c4d如何使用自带材质

分类:材质知识网浏览量:1035发布于:2021-06-20 11:41:05

c4d如何使用自带材质

你好,很高兴回答你的问题.c4d预置库里面有很多的材质的,可以使用快捷键shift+f8打开去找一下,希望能对你有帮助!

R17的预置里面自带了很多金属材质,不用怎么调 效果都非常的棒楼主多试试

嗯..估计你已经解决了,不过还是回答一下.你下载后直接在C4D里面的浏览器浏览打开就行了.

存成OBJ格式,直接打开就可以了

oc自带了材质!渲染不出默认材质.反过来c4d默认渲染器是渲染不oc任何材质,最好材质统一一下.不过也可以让材质不受渲染的影响,可以给要渲染的模型添加合成标签,然后在合成标签里将环境吸收可见的勾去掉.

你先把mc材质包的贴图单独放在一个文件夹,比如说/c4d/材质 然后再放进去 ..mc的纹理就是材质包

单击C3D工具栏中最右边的像地球一样的图标“内容浏览器”,即可打开内容浏览器,里面有C4D自带的材质,然后双击选中的材质球,该材质即进入材质管理区,就可以把这个材质赋予想赋予的对象了.另一方法,在材质管理区中选“文件”-“加载材质预制”也可以调用材质,这里的内容和内容管理器中相同,单击选中的材质即可.但缺点是,这里没有预览.

首先说明一下,BANJI材质是C4D里自带的材质,那些通道只有C4D才有3DSMAX材质,的确可以把玻璃材质导入C4D,但是这些材质球会变成默认的材质球,就是第一个通道是颜色,第二个通道是漫射那种最最普通的材质球!无法替换还有不明白的地方,可以加一下我的C4D交流群20091772

当然有,还有预置库.在材质管理器里点文件-添加材质里面有很多.更多的在预置库

c4d金属材质怎么调1建立一个简单场景,就是一个方盒子,里面放几个物体,加个天空有个HDR的贴图 ,灯光用的是传统的三点照明,一个主光两个辅助光,光对材质的