渲染材质不清晰

分类:材质知识网浏览量:3268发布于:2021-05-13 23:44:54

1、渲染参数和灯光参数对材质影响很大,你的图参数明显很低,布光也不好2、UVW贴图需要给上这类基础教程,威博设计吧很多的

不清晰有很多中原因的:可能是你灯光细分不够 ,把灯光细分调大点也可能是因为VR面板中渲染参数设置有问题 调发光贴图和灯光缓存 细分值 调大点同学 我建议你还是弄清楚你出问题的原因就可以轻松的解决了

可能是vr参数没调好.或者是材质有溢色

你好,可能是你的渲染尺寸不够大,你尝试渲染2000以上像素的大图看看材质清楚不清楚.不清楚请到材质编辑器里面把贴图的模糊度降低到0.2-0.3左右,贴图会比默认模糊值1清晰很多.祝你好运!

你的灯光在哪里去了呢?渲染前要设置光源进行照明,效果会明显改善.另外,渲染精度也要足够高(对电脑性能要求更高,或时间更长).

需要把材质的 模糊度 改成0.1 就清楚了

一,贴图的质量要好(纹理清晰,分辨率大的要好一些),二,在贴图中有一个模糊值,把它调低(把1调为0.1就可以了,最小值为0.01)三,uvw贴图要调好大水比例(多试试).四,一般不用加自发光的吧?另外,最好还是用vr吧.新人很易上手的,材质很易理解.有什么不明白可以找我~~谢谢

这个问题应该是电脑显卡与max的图形显示模式不兼容所导致的问题,你可以试一下更改max的图形模式,也许能解决此问题,方法是:max菜单栏——自定义——首选项——视口——选择驱动程序——选择opengl或者direcd3d,这两种模式,这个不行就换另一个,总有一个会比较适合.然后“确定”,重启你的max. 查看原帖>>

第一,可能颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好.跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看参数,颜色映射用的是指数.如果用别的在跑一边就不会出现这个情况.第二,如果用的是vray灯的话,有可能没细分;第三,发光贴图的参数太低了;

需要在修改面板里设置好UVW贴图.