在3d里怎么把材质调亮

分类:材质知识网浏览量:2580发布于:2021-05-12 12:02:16

这里调高光和光泽度

如果你指的是mat格式的材质那么在3ds界面按M打开材质编辑器 点击添加材质按钮选择浏览自 材质库 接着点击下方的打开 选取你所下载的mat材质 需要注意的是 使用下载的材质 需要在渲染设置公用面板选择相应的渲染器 如没有安装则会显示为黑色 如有问题 请追问

对材质编辑器的选项右键,在选项里将顶光背光环境灯光的颜色调亮即可.还有一种方法:自定义---------首选项----------Gamma和LUT ,勾选启用Gamma\LUT校正 ,勾选影响颜色选择器,影响材质选择器.

去下载那些床单的材质,专业的网站都有的,你去找找,然后放在3Dmax的素材库里,貌似在C盘这样直接将材质导入就可以了.

3D中的常用材质的调整方法 一、木纹材质调整方法 1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常

在进入材质面板中,选择标准,再选择打开,找到你的材质所在位置打开即可,双击一下会自动添加到你的材质球中

可能是法线翻转了,面模式下 选择有问题的面 右边控制面板有个filp 点它

要深入了解材质的属性,比如木地板,有凹凸不平的反射,并且在墙角的位置反射得最厉害,越靠近我们反射越弱,还有粒子一样的感觉有点灰尘的高光,加上有点带蓝色的冰冷的高光颜色 然后比如窗帘,正面对这我们的地方是被透明得很厉害的,而侧面对着我们是基本不透明 总之要在明白材质编辑器各个参数的前提下对生活中的材质有深刻的感悟,这样才能学好材质,不要死记材质的参数,这样是完全没有意义的

选择vr材质(现在的主流材质):漫反射 黑色(也可就用默认的灰色),反射调到白色(最白),折射不管.高光和刚泽度均为1 这样就是镜面材质很逼真的~

选择明暗处理就可以看见了